![]() |
ÀÌ·± À¯´ÏƼ°¡ 3¿ù 18ÀÏ(ÇöÁö½Ã°£) ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼ ¿¸®´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½ºÀÎ GDC(Game Developer¡¯s Conference) ±â°£ Áß 5¹øÂ° ¹öÀüÀ» °ø°³ÇÑ °Í. 4.0 Ãâ½Ã ÀÌÈÄ 16°³¿ù ¸¸ÀÌ´Ù.
À¯´ÏƼ ÃøÀÌ ¹àÈù 5.0 ¹öÀüÀÇ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ¸·Î´Â ¸ÕÀú ¹èƲÇʵå4 °°Àº °ÔÀÓÀÌ »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Â ÀζóÀÌÆ°(Enlighten)À̶ó´Â °í±Þ Á¶¸í È¿°ú ±â´ÉÀ» ±âº» Áö¿øÇÏ°í °³¹ßÀÚ°¡ Á¶¸íÀ̳ª ±×¸²ÀÚ ·»´õ¸µ °°Àº ¶óÀÌÆ® ¸ÅÇÎÀ» ÇÑ ´ÙÀ½ ¹Ì¸®º¸±â³ª Ãë¼Ò °°Àº ÀÛ¾÷À» °£ÆíÇÏ°Ô Ã³¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ¹Ì¸®º¸±â´Â ½Ç½Ã°£À¸·Î °¡´ÉÇÏ´Ù°í.
À¥GL(WebGL) Áö¿øµµ »©³õÀ» ¼ö ¾ø´Ù. ÀÌÁ¦±îÁö À¯´ÏƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇØ °³¹ßÇÑ °ÔÀÓÀ» À¥ ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼ ÀÛµ¿ÇÏ°Ô ÇÏ·Á¸é Àü¿ë Ç÷¯±×ÀÎÀ» ¼³Ä¡ÇØ¾ß Çß´Ù. ÇÏÁö¸¸ À̹ø¿¡ À¥GL(WebGL)°ú ¸ðÁú¶óÀç´ÜÀÇ asm.js ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇØ Àü¿ë Ç÷¯±×ÀÎ ¾øÀÌ ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼ À¯´ÏƼ °³¹ß °ÔÀÓÀ» ±×´ë·Î ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. Àü¿ë Ç÷¯±×ÀÎÀ» ¼³Ä¡ÇßÀ» ¶§¿Í ¼Óµµµµ °ÅÀÇ °°´Ù°í ÇÑ´Ù. À¥GL°ú asm.js ±â¼úÀ» ÀÌ¿ëÇØ Ç÷¯±×ÀÎ ÇÁ¸® À¥ ȯ°æÀ» °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ºÎ¿©ÇÏ°Ô µÈ °Í.
±× ¹Û¿¡ ³»Àå ±¤°í ¼Ö·ç¼ÇÀÎ À¯´ÏƼ Ŭ¶ó¿ìµå(Unity Cloud), , ¿Àµð¿À ¹Í½Ì º¸µå °³¼±, 64ºñÆ® CPU Áö¿ø, ÀÌÀüº¸´Ù 2¹è »¡¶óÁø ¿£ºñµð¾Æ ÇÇÁ÷½º 3.3(PhysX 3.3)À» Áö¿øÇÑ´Ù.À¯´ÏƼ 5.0Àº 3¿ù 19ÀϺÎÅÍ ¿¹¾à Á¢¼ö¸¦ ¹Þ°í ÀÖ´Ù. ¹ßÇ¥ ³»¿ë ¿ø¹®Àº À̰÷¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ¿ø¿µ ITÄ®·³´Ï½ºÆ® b612@glasspad.co.kr
<ÀúÀÛ±ÇÀÚ © Å×ũȦ¸¯, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>